战斗火箭(Battle Rockets™)

indienova.com/steam/game/2499330

在这款与众不同的 SHMUP Fighter ,每位玩家都可以选择一方––真的!……在三种多人游戏模式之一中对决,每种模式都提供 Standard 和 Remix 游戏机制:Duel Shock……Short Fuse – 五轮,五次先发人的机会! 谁将赢得最多回合?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家在城市的嘈杂声,是不是会有下面的经历?1.……在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

大家在城市的嘈杂声,是不是会有下面的经历?……在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 在车内,打电话的声音非常的令人烦躁像这样……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

罪恶装备 XX ∧ Core Plus(Guilty Gear XX Accent Core Plus)

indienova.com/game/guilty-gear-xx-accent-core-plus

发行日期:2008-03-27。GUILTY GEAR 系列为格斗游戏带来全新风格。……投入 25 位疯狂战士的故事,施展出各式各样本系列著名的疯狂连击吧!

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期的任天堂经典游戏到今天的3A大作,我们随处可见其身影

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga ,保护你的商队,面对残酷的荒野

Quiz Magic Academy 5

indienova.com/game/quiz-magic-academy-5

Quiz Magic Academy V, QMA5, マジックアカデミーV。……发行日期:2008-02-20

Car Mechanic Simulator 2018: Chrysler

indienova.com/game/car-mechanic-simulator-2018-chrysler

Simulator 2018 - Chrysler DLC includes 2 licensed cars 2008……Cordoba. 2 Engines included in this DLC: 6.1 HEMI V8……and 5.9 V8 Mopar LA engine

仙乐传说:拉塔特斯克的骑士(Tales of Symphonia: Dawn of the New World)

indienova.com/game/tales-of-symphonia-dawn-of-the-new-world

发行日期:2008-06-26。……《仙乐传说 -拉塔特斯克的骑士-》是南梦宫万代游戏在日本于 2008 年 6 月 26 日所发售的 Wii……游戏的画面也进行了一定幅度的加强,前作登场的城市在本作中也变得更加美丽,不仅全部的迷宫和城镇都重新制作

版本:Early Access


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